Garibaldi - Caixa de Jogos para a Alfabetização circulará nas Escolas Municipais a partir do mês de maio
Durante os primeiros meses do projeto, entre fevereiro e abril, os alunos, com orientação dos professores, participaram da confecção de jogos pedagógicos voltados ao desenvolvimento da leitura e da escrita
28/04/2026 às 09:30
Escrito por: Benito Rosa Site Conceito / Imprensa Prefeitura Municipal
Com o objetivo de tornar o processo de alfabetização mais dinâmico, criativo e prazeroso, as Escolas Municipais estão desenvolvendo o projeto ‘C
Caixa de Jogos para a Alfabetização circulará nas Escolas Municipais a partir do mês de maio
Durante os primeiros meses do projeto, entre fevereiro e abril, os alunos, com orientação dos professores, participaram da confecção de jogos pedagógicos voltados ao desenvolvimento
Com o objetivo de tornar o processo de alfabetização mais dinâmico, criativo e prazeroso, as Escolas Municipais estão desenvolvendo o projeto ‘Caixa de Jogos para a Alfabetização’, voltado aos alunos do 1º e 2º anos do Ensino Fundamental.
A iniciativa, que ocorre de fevereiro a novembro de 2026, integra as ações dos programas CNCA e Alfabetiza Tchê, fortalecendo o compromisso com a melhoria da aprendizagem na área da linguagem.
Durante os primeiros meses do projeto, entre fevereiro e abril, os alunos, com orientação dos professores, participaram da confecção de jogos pedagógicos voltados ao desenvolvimento da leitura e da escrita. Entre as atividades propostas foram produzidos jogos com letras do alfabeto, formação de sílabas e palavras, associação entre imagem e palavra, além de atividades com rimas e leitura inicial. A produção utilizou materiais diversos, incluindo itens recicláveis, incentivando também a criatividade e a sustentabilidade.
No mês de maio, a ‘Caixa de Jogos para a Alfabetização’ começará a circular entre todas as escolas da rede municipal, conforme cronograma organizado pela Secretaria de Educação. Os jogos serão utilizados em sala de aula como recurso pedagógico, promovendo o aprendizado de forma lúdica, interativa e colaborativa.
Além de estimular habilidades essenciais como a consciência fonológica e o reconhecimento de palavras, o projeto também incentiva valores importantes como o trabalho em grupo, o respeito às regras e a socialização entre os estudantes.
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